• 【MCG翻译教程】捷豹GT500制作 ( 1012 阅 )

    Making Of 'GT 500 Shelby Mustang'
    By NazifErbay  Email: nazif@erbay.org


    Hi各位好。今天要和大家分享我的作品。这部野马GT我没有任何参考蓝图。在这个教程中我不会详细的说基础的制作步骤。主要会在材质方面进行细致的讲解

    涉及到一些细节部件的时候我还是需要一些照片来进行对比。下面就是我的模型了。


    我使用Raytrace来制作车漆材质。下图中是我的材质属性。


    玻璃材质的属性截图如下。


    地面的纹理贴图使用的是4000*700尺寸的贴图。设置如下


    在车体上所用的图案我是使用层材质来制作的。如下图


    下图是HDRI贴图和渲染设置。我使用Mental Ray进行渲染。增加了天光。HDRI用来做环境反射。渲染时间大致5-10分钟。


    另存为带有alpha通道的tiff格式。这样更方便在PS中进行合成。


    在PS中打开这张图片。选择alpha通道。


    然后在可选颜色选中带颜色的地方


    在这个范围中增加运动模糊效果。



    当然轮子的部分也需要做模糊处理。这次选择的是径向模糊




    于是下图就是最终效果图了。希望能给各位带来灵感。感谢大家的观看!


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