• 【MCG翻译】实景融合技巧 ( 1258 阅 )

    Making Of 'Seat Leon II'   By David Melchor Díaz
    翻译:Magicat
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    Hi各位好。在这篇教程中我将依照流程说明从建模、材质、灯光、渲染和后期合成的步骤和制作方法。
    【车身建模】
    这个模型大部分是由Surface圆滑曲面构成的。在一开始我们需要将参考图片导入到场景中。然后我是从车身的右半边开始制作。从线段开始进行挤压。接下来利用调整模型点的方法进行微调。车身的后部和其他部分也是依照这个方式来制作的。
    693_tid_FImagen_01_modelado.jpg
    小提示:
    1. 为了表示车身设计的流线转折。我们必须将下图中这条凹槽制作出来。否则在进行模型整体圆滑的时候也会受到影响从而影响结构。
    693_tid_FImagen_02_CortesSuaves.jpg
    2. 在结构转角的地方我们需要比较硬的边缘线。注意这部分虽然通过了圆滑变形。但还需要手动将缝隙的地方进行调节。否则会导致衔接处的不紧密。
    693_tid_FImagen_03_CortesDuros.jpg
    【轮胎建模】
    1. 同样使用一张车胎图片进行参考。分别挤压出轮胎凹凸的各个部分。
    693_tid_FImagen_04_Rueda.jpg

    2.
    接下来创建一个圆柱体。缩放到最终轮胎的大小
    693_tid_FImagen_05_Rueda.jpg

    3.
    调整轮胎凹凸截面的大小制止铺满整个轮胎
    693_tid_FImagen_06_Rueda.jpg

    4.
    通过复制的方式做出整条轮胎侧面
    693_tid_FImagen_08_Rueda.jpg

    5.
    利用Blend变形器。将侧面进行卷曲。
    693_tid_FImagen_09_Rueda.jpg

    6.
    利用挤压变形制作出轮胎内侧的部分
    693_tid_FImagen_10_Llanta.jpg

    【轮毂建模】
    1. 同样使用图片当做参考。对比轮胎的大小确定位置。
    693_tid_FImagen_11_Llanta.jpg
    2.制作出其中一个轮毂
    693_tid_FImagen_12_Llanta.jpg
    3. 旋转复制出其他几个
    693_tid_FImagen_13_Llanta.jpg
    4. 整体进行微调使其互相协调。
    693_tid_FImagen_14_Llanta.jpg

    5.
    同样使用Smooth Groups 添加不需要圆滑的部分。
    693_tid_FImagen_15_Llanta.jpg

    【添加细节】
    接下来我们需要为车身添加细节。
    693_tid_FImagen_16_Detalles.jpg

    【材质】
    车身的主要材质我使用的是车漆材质。这个材质的属性可以帮助我尽可能的营造真实车体的反射效果。总共由两种材质组成。一层是底层车漆颜色。另一层是表面反射材质。其余的属性都是标准配置
    693_tid_FImagen_18_MatCarroceria=.jpg

    693_tid_FImagen_19_MatCarroceria=.jpg
    693_tid_FImagen_20_MatCarroceria=.jpg


    HDRI环境贴图和渲染参数】
    下图是我所用的HDRI贴图
    693_tid_FImagen_21_Ilum_hdri.jpg
    我使用RGB Multiply模式导入HDRI
    然后我将HDRI贴图的颜色调整更加趋近于背景。如下图所示
    强度我也进行了调整
    693_tid_FImagen_22_Ilum_hdri=.jpg
    最终我进行渲染属性的调整
    693_tid_FImagen_23_Ilum_hdri=.jpg
    只在天空部分我使用了HDRI
    693_tid_FImagen_24_Ilum_hdri=.jpg

    我还使用了VrayMtlWrapper。作为路面的边缘材质
    693_tid_FImagen_25_Render=.jpg

    693_tid_FImagen_26_Render=.jpg

    【最终渲染合成】
    合成阶段我使用的是PS来进行。我通过新建各种调整层和蒙板进行颜色和亮度的调整。当然也修正一些渲染出现的小错误。
    693_tid_FImagen_27_Render=.jpg
    693_tid_FImagen_28_Render=.jpg
    693_tid_FImagen_29_Photoshop.jpg
    693_tid_FImagen_30_Photoshop.jpg

    OK
    下图就是最终的对比图了。希望对各位有所帮助。感谢大家的观看!
    693_tid_FImagen_31_Final.jpg

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