• 【MCG翻译】中国风的黑魔法师 ( 1162 阅 )

    Making Of 'Ruo'  By Yu Cheng Hong  

    翻译:Magicat




    【作品简介】
    这是我个人作品中第三个人物角色。一个忧郁冷酷的黑暗魔术师。我并不想让他的穿着像以往的盔甲斗篷一般。我想要他更带有一些时尚的外观。然后我将环境设置成以钢材质的墙围起来的空间。上面有一些魔法阵的纹路。于是我开始找寻参考图片来帮助我进一步构思。
    【参考】
    以下是我在GQ杂志上找到的一些服饰设计。一个我很喜欢的户外时装设计师John Galliano。于是我尝试将我角色的衣服设计也遵循他的风格。




    3D阶段的工作】
    首先我使用3D软件来制作。因为我需要一个准确的透视关系。所以粗略的建模会给我极大的参考。我使用的是Maya。大致的将角色和背景的大体外形搭建出来。


    【颜色】
    这个阶段我并没有使用草稿。取而代之的是我直接在3D结构上进行了覆盖绘制。就像在制作3D模型时候一样。先做身体再穿衣服。于是我只先把身体部分在PS中绘制出来。使用的是默认的圆形笔刷。

    然后我开始设计他的发型。带有朋克和雷鬼风格的辫子。

    然后我把他的衬衫画出来。扣子上面带有中国传统的狮子图案。

    然后加上半身的夹克。袖子上面我添加了梵文作为装饰。

    领带上面也有梵文的装饰。上面还加了一些金属的头骨纽扣。衣服胸前的位置也添加了金属元素。增加更多的朋克风。

    现在我开始绘制裤子。同时为上衣添加了套袖。然后还设计了椅子的结构。是在Maya中制作的。而后我把他的鞋子也绘制出来。


    当然裤子上我也绘制了梵文。和上衣的袖口处统一。调整了鞋子并且把衬衫的颜色改为了红色。我保存了这张图然后在3D中检查透视关系。

    背景用3D制作。椅子的扶手上我添加了中国的狮子雕刻图案。还有一些八卦图。


    直到这个阶段我还在考虑背景到底应该是个什么样的。着实让我费了一番脑筋。


    我将背景又重新做了调整。花了很多心思在灯光上。但我依旧没有确定色调。于是我使用色彩平衡来进行尝试。我想要在背景体现一些暖色调。但我发现和角色有些不搭配。于是我再次改为蓝色调。



    由于我还因为背景纠结。于是我把注意力转向椅子的细节。然后添加了一些金属的高光效果等。使其有一些更科幻的气质。


    我通过复制和拼凑的方式来制作地面的纹理。我想要它是带有大理石纹路的反光材质。于是我复制了腿部和椅子的部分来作为反射。



    我将右上角的八角形的窗户同样进行了复制。放大并且模糊处理来营造带地面的投射效果。



    然后我使用色彩平衡增加画面的蓝色和紫色调。使其更加接近传统的冷酷感。

    【发光效果】
    为了在画面中添加“发光的魔法”效果。我下载了一些自定义笔刷。


    然后使用自由变换工具进行变形和缩放。多次复制来增加密度。然后还使用模糊效果进行处理。


    进行整体调整之后。终于完成了。在这里我只是描述了一些我的绘制过程。希望大家可以喜欢。感谢各位的观看!!
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