• 【MCG翻译教程】MAYA中的江南水乡古镇美景_周庄 ( 1424 阅 )

    making of zhou zhuang——xufei
    翻译:Magicat
    PS:小编偶然间发现了这篇由咱中国人发布在国外网站的全英文教程!为了鼓励跟支持咱中国CG教程!灰常自豪的翻译了这篇关于江南水乡周庄的风景教程!希望咱国内的CG爱好者们也给予支持哈!下面进入教程翻译中……



    实际上我并没有去过周庄。但我着实被那些建筑上的斑驳墙体和曲折拱桥深深吸引。这也是我从照片上见到它之后一见钟情的原因。于是我在网络上找了很多关于周庄的图片作为参考。

    作为参考的图片首先必须是真是存在的场景。在网络上搜索的时候我见到很多图片看起来像是照片但实际上真实状态并不是这样。我经常会认真思考某样物体的固有属性和构成原理。然后再将我自己的想法和创意融入进去。但若针对一件事情想得太多就会变得钻牛角尖了。



    模型都是在MAYA中制作。PS用来绘制贴图。背景合最终的合成

    我统一使用Polygon来制作模型部分。

    墙壁表面的贴图使用的是默认纹理。然后找了一些其他的素材进行再PS中的绘制。




    灯光方面没有什么特别的地方。我使用全局照明来模拟天光。然后平行光来营造阳光。几盏聚光灯作为补光照亮场景局部。


    渲染方面

    我使用的是MAYA Software渲染器。但用dirtmap模式代替了Finalgather。

    最终效果图如下:
    欢迎访问www.cg98.com搜索更多教程!!

    本教程由 [ 5DCG教堂 ] 提供,版权所有,转载请注明出处 http://edu.5ds.com


  • 我猜你也喜欢
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

无觅相关文章插件

回顶部